세대소통

세대 공감 2.0

조직 구성원들 간 이해와 존중 기반의 인정, 소통, 구성원의 노력을 넘어
조직이 직면한 상황을 활용해 보다 구체적인 방안을 도출하는 세대공감 접근방식
8시간 전 직원 고객 맞춤화 가능


프로그램 특징
  • 01.실제 우리 조직에서 일어나는 업무적, 업무 외적 상황 사례 토의를 통해 세대차이 이해도 증진
  • 02.세대차이를 접목시킨 소통 액티비티를 통해 흥미와 몰입감 형성
  • 03.조직 내 필연적인 세대차이를 소통의 관점으로 접근하여 세대간 ‘다름’을 ‘이음’으로 잇는 소통 방안 도출
교육내용
주제 학습내용
소통의 장애물
세대차이
  • · 요즘 소통이 어려운 이유: 세대차이 의미와 발생원인 이해
  •   - 세대차이의 의미
  •   - 세대차이의 발생 원인: 시대, 과학기술, 인구의 변화
  • · 요즘 우리 조직의 세대 구성은?
  •   - 최대 4가지 다양한 세대가 공존하는 현재 조직의 세대구성
  • · 세대간 다름이 조직에 미치는 영향
  • - 조직과 개인 측면에서 세대차이가 미치는 영향력
  • - [영상] 금요일 저녁, 퇴근을 앞둔 사무실, 조용했던 사무실에 무슨 일이?
세대차이
극복의 KEY
소통
  • · [현장속으로] 우리 조직, 소통 Gap의 현장확인과 역지사지 상황해결
  •   - [현장리서치] 솔직하게 말해볼까요? 세대차이를 느꼈던 순간과 이유
  •   - [미니강의] 세대간 '다름'을 '이음'으로 : 다름의 인정과 존중의 콜라보
  •   - [역지사지 상황해결] 그 때 그 선배는, 후배는 왜 그랬을까? 더 나은 해결방법은 없을까?
  •   ※ 우리 조직의 소통이슈가 발생하는 업무적·업무 외적 상황중심
  •   - [영상] 주말이 지난 월요일 아침. 무엇이 바뀌었을까?
  • · [Wrap-up 강의] ‘이음 소통’을 위한 첫 걸음, 공간의 힘
  •   - 자극과 반응 사이, 공간의 힘
세대공감
소통 High-Five
  • ※ 소통 Activity: 소통을 주제로 한 BIG Game과 SMALL Game이 혼합된 액티비티로 앞선 내용에서 다룬 핵심내용을 핵심활동으로 전환하여 몸으로 익힐 수 있는 활동 중심으로 설계됨
  •   - BIG Game: 단어레이스 : SMALL Game을 통해 획득한 글자카드를 조합하여 소통관련 핵심단어 완성
  •   - SMALL Game: 다름의 인정, 정보의 공유, 적극적 태도 등을 키워드로 한 소통게임
  •   [Mini Game 1] 거꾸로 세대 스피드 퀴즈
  •   [Mini Game 2] 릴레이 소통 화백
  •   [Mini Game 3] 뮤직 콜라보 골든벨
  •   [Mini Game 4] 말하지 않아도 알아요! 몸으로 말해요
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